モデリングされたデバイス間の接続(パイプ)

モデリングされたデバイス間の物理的接続(パイプ)は、[トポロジ]を右クリックして表示されるメニューの[接続の開始]および[接続の終了]オプションを使用して描画します。OneClick では、モデリングされたデバイス間に、以下の 3 つのタイプの接続を手動で作成できます。
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モデリングされたデバイス間の物理的接続(パイプ)は、[トポロジ]を右クリックして表示されるメニューの
[接続の開始]
および
[接続の終了]
オプションを使用して描画します。OneClick では、モデリングされたデバイス間に、以下の 3 つのタイプの接続を手動で作成できます。
  • 解決済み接続:
    (完全解決済み接続)解決済み接続は、2 つのデバイスがポート レベルで接続されているときに作成されます。たとえば、デバイス 1 のポート A がデバイス 2 のポート B に接続されている場合の接続です。
  • 一部解決済み接続:
    一部解決済み接続は、2 つのデバイス間で 1 つのポートのみが既知である場合に作成されます。通常は、一方のモデリングされたデバイスのポートのみが既知の場合にこのタイプの接続を作成します。たとえば、デバイス 1 がデバイス 2 のポート A に接続されている場合の接続です。
    一部解決済み接続を手動でモデリングすると、
    CA Spectrum
    はもう一方のデバイスのポート接続を解決しようとします。
    CA Spectrum
    が解決に成功した場合、その接続は完全解決済みの接続として表現されます。後で、接続が完全に解決されたかどうかを特定できます。接続が解決されているかどうかをチェックするには、そのビュー内のリンクをクリックし、
    コンポーネント詳細
    画面の[リンク情報]タブを表示します。
  • 未解決接続:
    未解決接続は、2 つのモデリングされたデバイス(またはコンテナ)がポート レベルでは接続されていない接続です。たとえば、コンテナ A がコンテナ B に接続されている場合の接続です。
これらの条件が存在するときは、各 VNM の[ライブ パイプ]属性を必ず「
有効
」に設定します。
  • DSS (分散
    SpectroSERVER
    )環境があります。
  • 作成している接続またはパイプはいずれも、異なる
    SpectroSERVER
    が管理する 2 つ以上のデバイスにまたがります。